qmftyf

qmftyf

qmftyf

qmftyf

  • ۰
  • ۰
مصاحبه با پژوهشگر هوش مصنوعی شرکت فیسبوک

محمدعلی سپهوندی، با اشاره به اینکه افسردگی یکی از شایع‌ترین اختلالات روانی است، اظهار کرد: شیوع رو به رشد افسردگی به یک نگرانی جهانی تبدیل شده و تخمین زده می‌شود که تا سال 2020 به دومین بیماری رایج در دنیا تبدیل شود.سپهوندی اضافه کرد: پژوهشگران علم بهداشت روانی-رفتاری بر این باور هستند که بر طبق آمارهای بین‌المللی بین 15 درصد از افراد سنین 15 تا 74 سال که به پزشکان مراجعه می‌کنند، دارای علائم بارز افسردگی مانند عدم توانایی تفکر، تمرکز یا تصمیم‌گیری هستند، خودکارآمدی پایین و تضاد شناختی داشته، همچنین نیاز به کنترل افکار در آنها دیده می‌شود، احتمال دارد به آسانی دچار حواس‌پرتی و یا مشکلات حافظه شوند.این عضو هیأت علمی دانشگاه لرستان خاطرنشان کرد: فشار سنگین عاطفی، اجتماعی و اقتصادی، برای مبتلایان به اختلال افسردگی، خانواده آنها و اجتماع از یک سو و شیوع فزاینده سالانه 2.9 تا 6.12 درصد در جمعیت عمومی باعث شده است که توجه به درمان و یا کاهش میزان نشانگان این اختلال در افراد مبتلا بیشتر از گذشته شود.وی یادآور شد: افسردگی یک عامل پیش‌بینی قوی است که باعث آسیب‌هایی مانند هراس اجتماعی و بی‌مسئولیتی می‌شود.
منبع
  • qmftyf qmftyf
  • ۰
  • ۰
ال جی وی 40 تین کیو با دریافت تایید‌یه‌های لازم، به‌زودی معرفی می‌شود

 هنرمندان برای تاثیرگذار بودن جهان مجازی باید ساختمان، صخره، درخت و اشیای دیگر را در آن قرار دهند. ایجاد و قرار دادن سریع این اشیا، به زمان و هزینه زیادی نیاز دارد اما پژوهشگران شرکت آمریکایی "انویدیا" (Nvidia) با آموزش شبکه‌های عصبی در ویدئوی واقعی، سیستم‌های هوش مصنوعی را برای تولید و توضیح شهرهای مجازی آماده کرده‌اند.شبکه‌های عصبی برخلاف الگوریتم‌های هوش مصنوعی قدیمی که باید با دستورالعمل‌های خاصی برنامه‌ریزی می‌شدند، بیشتر به مغزهای ارگانیک شباهت دارند که یادگیری آنها به مرور زمان و براساس تجربه صورت می‌گیرد. این تجربه را می‌توان مانند یک مجموعه بزرگ داده به سیستم تزریق کرد و سپس، قوانین را برای تولید مفاهیم به کار برد. در سال‌های اخیر، از اینگونه سیستم‌ها برای به کار بردن سبک‌ها یا ویدئوهای هنری گوناگون استفاده شده است. در این روش، از تصاویر مبتنی بر پیش‌بینی در مورد رخداد بعدی استفاده می‌شود و قاب‌هایی برای ساخت کلیپ با تصویر آهسته به کار می‌روند.

این گروه پژوهشی، از یک چارچوب یادگیری عمیق "پای‌تورچ" (PyTorch) استفاده کرد و سیستم هوش مصنوعی را با هزاران ویدئوی شهر مجازی و مجموعه داده‌ها آموزش داد. پژوهشگران، پایه‌های یک شهر مجازی را با استفاده از "موتور بازی‌سازی آن‌ریل ۴" (Unreal Engine ۴) به وجود آوردند و طرح کلی و جایگاه اشیایی مانند ساختمان‌ها، درختان و خودروها را مشخص کردند. سپس شبکه عصبی براساس آموزش‌های صورت گرفته از جمله جزئیات، رنگ، نور و بافت، فضاهای خالی را پر کرد.نتیجه نهایی این فرآیند، یک جهان مجازی برای انیمیشن یا بازی‌های ویدئویی بود که با سرعتی بیش از سرعت کار هنرمندان انسان صورت گرفت. گفتنی است که می‌توان جزئیات مورد نیاز را در مراحل بعد، اضافه، حذف یا اصلاح کرد. این روش برای حذف عناصر خلاق انسانی از فرآیند مورد نظر طراحی نشده بلکه هدف از طراحی آن، سرعت بخشیدن به جنبه‌های خاص فرآیند است."برایان کاتانزارو"(Bryan Catanzaro)، پژوهشگر ارشد این پروژه گفت: شبکه‌های عصبی، روش ایجاد گرافیک‌ها را تغییر می‌دهند. یکی از موانع اصلی که طراحان با آن روبه‌رو هستند، هزینه بالای ایجاد مفاهیم جهان مجازی برای بازی، دور حضوری(Telepresence) یا کاربردهای دیگر است. روش ما به هنرمندان و طراحان امکان می‌دهد جهان های مجازی را با استفاده از هوش مصنوعی و با هزینه پایین‌تر ابداع کنند.
منبع
  • qmftyf qmftyf
  • ۰
  • ۰
استارتاپ امنیتی تانیوم ۲۰۰ میلیون دلار سرمایه جدید جذب کرد

نور مصنوعی موجب اختلال در عملکرد سلول‌‌های بینایی هنگام بازتنظیم ساعت‌‌ بیولوژیکی انسان می‌‌شود. این عامل در بُروز گستره‌‌ی وسیعی از بیماری‌‌ها دخیل است.منبع

  • qmftyf qmftyf
  • ۰
  • ۰
همکاری ایرانسل با ناشران کتاب‌های کودک و نوجوان

به گزارش ایسنا و به نقل از ناسا، "اینسایت"(InSight) یک فضاپیمای رباتیک سطح‌نشین مریخ است که قرار است برای اولین بار نقشه درونی سیاره مریخ را تهیه کند. این فضاپیما روز پنجم ماه مه ۲۰۱۸ از کالیفرنیا به فضا پرتاب شد و آخرین ساعت ۲۶ نوامبر ۲۰۱۸ بر روی سطح این سیاره فرود آمد.

ماموریت اینسایت دو سال در نظر گرفته شده است و در این مدت باید به جمع‌آوری اطلاعات مختلف بپردازد.

محل فرود اینسایت،هامونه الیسیوم"(Elysium Planitia) دومین منطقه بزرگ آتشفشانی در مریخ در نظر گرفته شده بود که در آنجا با به کار انداختن یک سنسور و یک دماسنج و همچنین انجام آزمایش علمی رادیویی برنامه مطالعه ساختار داخلی مریخ انجام خواهد شد.

اینسایت ظرفیت حمل ۵۰ کیلوگرم بار مفید را دارد و این بار شامل تجهیزات علمی همچون لرزه‌سنج، جعبه حسگر بار، دوربین‌ها، سامانه نصب تجهیزات و پس‌بازتابگر لیزری(Retroreflector)  است.

هدف این فرودگر در این سفر ۶ ماهه‌، بررسی پوسته و قسمت‌های داخلی مریخ برای درک شکل‌گیری و تکامل این سیاره است.

فضاپیمای اینسایت به بررسی بخش‌های عمیق مریخ خواهد پرداخت. اینسایت می‌تواند اطلاعاتی مانند علائم حیاتی این سیاره، پالس و دمای آن را بررسی کند. ناسا می‌گوید: ما توسط این فضاپیما برای نخستین بار می‌توانیم سیاره مریخ را از زمان تشکیل آن (۴.۶ میلیارد سال گذشته) بررسی کنیم.

این ماموریت را آزمایشگاه علمی و فناوری پیشرانش جت ناسا (JPL) برای ناسا اداره می‌کند و سطح‌نشین آن توسط سیستم‌های فضایی شرکت "لاکهید مارتین" ساخته شده است.

طرح این ماموریت در ابتدا برای راه‌اندازی در ماه مارس ۲۰۱۶ انجام شده بود و نام آن کوتاه‌شده "اکتشافات درونی با استفاده از بررسی‌های لرزه‌ای، زمین‌شناسی و انتقال حرارت" است.

به طور کل، امروز یکی دیگر از گام‌های مهم برای جامعه فضایی در سراسر جهان و ارتباط با همسایه سرخ زمین با فاصله ۵۴.۶ میلیون کیلومتری برداشته شد. سطح‌نشین "اینسایت" ناسا بر روی مریخ فرو آمد تا ماموریتی مهم را انجام دهد که به جامعه علمی کمک خواهد کرد تا درک بیشتری از این سیاره به دست آورند.

این فرود به صورت زنده توسط ناسا پخش شد.

ماموریت "اینسایت" نسبت به ماموریت‌های گذشته مریخ، منحصر به فرد است. این ماموریت به طور خلاصه مطالعه فضای داخلی مریخ است، یعنی بررسی پوسته قرمز، گوشته و هسته این سیاره.

شما احتمالا سوالات زیادی در مورد "اینسایت" دارید. امروز روز شانس شماست. در اینجا پنج موردی که باید درباره این ماموریت بدانید، به شما خواهیم گفت.

اینسایت ترکیب مریخ را مطالعه خواهد کرد

همان‌طور که گفته شد، "اینسایت" مخفف "اکتشافات درونی با استفاده از بررسی‌های لرزه‌ای، زمین‌شناسی و انتقال حرارت" است. بنابراین این کاوشگر از سیاره سرخ دیدن می‌کند تا ساختار داخلی آن با سابقه ۴.۶ میلیارد ساله را بررسی کند.

جامعه علمی سوال‌های زیادی در مورد تشکیل سیاره‌های سنگی در منظومه شمسی دارد و مریخ می‌تواند پاسخگوی این سوالات باشد. حتی "اینسایت" نگاه دقیقی به فعالیت‌های تکتونیکی و اثرات شهاب سنگ بر روی این سیاره خواهد داشت.

سطح‌نشین "اینسایت" مجهز به ابزارهای پیشرفته‌ای است که تا به زیر پوسته سیاره نفوذ کنند و اطلاعات مهمی مانند دما یا جریان گرما، پالس سیاره و رفلکس‌ها را جمع‌آوری کنند.

لازم به ذکر است که این اولین بار در تاریخ است که از مریخ چنین بازرسی کاملی صورت می‌گیرد.

فرود بر روی مریخ بسیار دشوار است

قبل از اینکه "اینسایت" روی مریخ فرود بیاید، تنها برای ورود به اتمسفر مریخ باید مراحل بی‌شماری طی می‌شد.

تنها ۴۰ درصد از ماموریت‌ها به مریخ در سراسر جهان موفق شده‌اند، در حالی که ایالات متحده تنها کشوری است که در سفر خود به مریخ موفق بوده است.

مریخ ذاتا بی‌رحم است. به عنوان مثال، این سیاره تقریبا ۳۸ درصد گرانش زمین جاذبه دارد و همچنین یک درصد از جو زمین را دارد. به این معنی که اصطکاک کمی برای توقف فضاپیمایی با سرعت ۲۱ هزار کیلومتر بر ساعت وجود دارد.

همچنین نباید آب و هوای غیر قابل پیش‌بینی مریخ و طوفان شن و ماسه خشن مریخ را فراموش کرد.

با این وجود، تیم "اینسایت" ناسا هزاران ساعت کار را جهت بررسی هر فاکتور قابل تصور و برنامه‌ریزی برای هر نتیجه‌ای انجام داده است.

تکنولوژی قابل اطمینان اینسایت

"اینسایت" طرح‌ها و سیستم تامین نیروی خورشیدی خود را از طراحی ثابت شده برای سطح‌نشین "فونیکس" الهام گرفته است. این کاوشگر دارای پنل‌های خورشیدی به طول ۶ متر است که وزن آن حدود ۳۶۰ کیلوگرم است.

سطح‌نشین "اینسایت" همچنین شامل یک حسگر برای اندازه‌گیری تغییرات آب و هوا و میدان مغناطیسی و همچنین یک دوربین روی بازوی ۱.۸ متری خود است که نماهای سه‌بعدی را ارائه می‌دهد.

MarCO هم بخشی بخشی از ماموریت است

ممکن است بدانید که یک ماموریت دیگر نیز در کنار این ماموریت انجام می‌شود. موشک‌هایی که "اینسایت" را به فضا فرستادند، آزمایش دیگری را نیز آغاز کردند که شامل دو ماهواره کوچک (تاسواره) به نام "Mars Cube One" یا MarCO است.

این تاسواره‌ها که تنها به اندازه یک کیف دستی هستند، در مسیر جداگانه‌ای پرواز می‌کنند تا تجهیزات جدید ارتباطات فضایی را امتحان کنند که بتوانند به پتانسیل داشتن ارتباط بهتر در فضای عمیق و ارسال اطلاعات از مریخ یا سایر سیارات به شکل موثرتر کمک کنند.

چرا مریخ؟

همیشه علاقه خاصی به مریخ وجود داشته است. سیاره سرخ جایگاه خاصی در ذهن دانشمندان و قلب مردم عامه دارد. اما چرا مریخ؟

در میان همه همسایگان سیاره زمین، مریخ دارای بزرگترین پتانسیل برای دارا بودن شرایط حیات و احتمال امکان سکونت انسان در آن است.

این سیاره دارای شاخصه‌های قابل توجهی مانند روزهای ۲۴.۶ ساعته، قطب‌های برفی و نزدیکی به زمین است.

بسیاری از آژانس‌های فضایی در سراسر جهان بر این باورند که مریخ ایده‌آل‌ترین گزینه برای ساخت یک سکونتگاه انسانی در آینده است.

مسئله همیشه مرموزی که در مورد این سیاره وجود داشته، همانطور که توسط "باب کراسلی" استاد دانشگاه ماساچوست در بوستون گفته می‌شود، احتمال وجود یک جمعیت هوشمند در مریخ است که باعث جذاب شدن آن برای عوام می‌شود.

کسی چه می‌داند؟ شاید نوادگان ما درست مثل ما که اکنون به کشور دیگری سفر می‌کنیم، به مریخ سفر کنند.

با این وجود، ماموریت "اینسایت" می‌تواند پایگاهی برای آینده بشریت در مریخ ایجاد کند و بینش بیشتری را نسبت به همسایه سرخ بزرگ ما به ارمغان بیاورد.

انتهای پیام

منبع
  • qmftyf qmftyf
  • ۰
  • ۰
گوگل لنز با پیکسل 3 گوگل یکپارچه شده است

 کاوشگر «این‌سایت» چند ثانیه پس از فرود بر سیاره سرخ‌فام با ارسال تصویر از محیط اطراف و یکی از پایه‌هایش بر روی خاک مریخ، دانشمندان ناسا (سازمان هوا - فضای آمریکا) را غرق در خوشحالی کرد. کاوشگر «این‌سایت» اولین فضای پیمای رباتیک سطح‌نشین است که به منظور تهیه نخستین نقشه درونی ازاین سیاره به فضا فرستاده شده است.
 
این فضا پیما در ماه مه از کالیفرنیا به فضا پرتاب شد و بعد از شش ماه بر سیاره مریخ فرود آمد. کاوشگر «این‌سایت» به یک حس‌گر لرزه‌نگار مجهز است که با ثبت لرزه‌های مریخ به دانشمندان این امکان را می‌دهد تا عمق، چگالی و ترکیب سیاره را بررسی کنند.
 
تیلمان سوفن، مدیر موسسه آلمانی تحقیقات سیارات هدف از سفر کاوشگر «این‌سایت» را این‌گونه توصیف می‌کند: «سوال اصلی بررسی درون و عمق سیاره‌‌ای همانند زمین است تا بتوانیم آن ویژگی‌های آن را با کره زمین مقایسه کنیم.» کاوشگر «این‌سایت» پس از نشستن، دو تا سه ماه زمان نیاز دارد تا ابزار اصلی برای انجام اکتشافات مورد نظر را به مرحله بهره‌برداری برساند و سپس مأموریت رصدی دوساله این فضاپیما آغاز می‌شود.
منبع
  • qmftyf qmftyf
  • ۰
  • ۰
نخستین چشم نامحرم در آسمان!

پژوهشگران از نوعی سیستم جدید هوش مصنوعی رونمایی کرده‌اند که می‌تواند با بررسی تصویر چهره افراد، سن آنها را پیش‌بینی کند.این روش جدید، روی بیش از هشت هزار عکس آزمایش شد و توانست راه را برای پیش‌بینی دقیق‌تر سن حتی با دیدن قسمت کوچکی از تصویر فراهم کند.پژوهشگران شرکت "هاوت ای‌ال"(Haut.AI) که فعالیت آن، در حوزه مراقبت‌های پوستی با کمک هوش مصنوعی است، 8414 تصویر بدون نام را به صورت تصادفی مورد بررسی قرار دادند تا دقت این سیستم را بررسی کنند. آنها در این بررسی دریافتند که پوست گوشه‌های چشم و ناحیه کلی پلک، موثرترین قسمت‌های بدن در پیش‌بینی سن هستند."آناستازیا جورجیوسکایا"(Anastasia Georgievskaya)، مدیرعامل شرکت هاوت ای‌ال گفت: آینده این تجارت، در شخصی‌سازی است و من امیدوارم که این پژوهش، پایه‌ای برای مراقبت‌های مربوط به پوست و سلامت با کمک هوش مصنوعی شود. شاید درک بسیاری از فرآیندهای زیستی پوست با کمک هوش مصنوعی، نتایج غیرمنتظره ای را در این زمینه رقم بزند.

به گفته پژوهشگران، این فناوری، گامی به سوی ابداع "ساعت‌های بررسی روند پیری" مبتنی بر هوش مصنوعی محسوب می‌شود که می‌توانند همه مراحل فرآیند افزایش سن را مورد بررسی قرار دهند.دکتر "الکس ژاوورونکوف"(Alex Zhavoronkov)، مدیرعامل شرکت زیست‌فناوری "اینسیلیکو مدیسین" (Insilico Medicine) گفت: این پژوهش نشان می‌دهد که کدام ناحیه از چهره، در بررسی سن مهم‌تر است اما هنگامی که داده هایی مانند بیان ژن یا پروتئین را بررسی می‌کنید، بررسی ژن‌های مهم‌تر امکان‌پذیر می‌شود. براساس نتایج این پژوهش، افرادی که مایل هستند جوانتر به نظر برسند، باید مراقب سلامتی پوست گوشه چشم خود باشند.از این اطلاعات می‌توان برای ارزیابی عوامل متفاوت موثر بر افزایش سن از جمله سبک زندگی، مراقبت‌های پزشکی و یا لوازم آرایشی استفاده کرد. شاید این روش تشخیص، به ابداع درمان‌های شخصی‌سازی شده برای پوست در آینده منجر شود.
منبع
  • qmftyf qmftyf
  • ۰
  • ۰
ایرانسل به مشترکان TD-LTE خود پنج گیگابایت اینترنت هدیه می‌دهد

اگر آینده اسکرین با واقعیت افزوده/ Augmented Reality گره بخورد(بر اساس پیش‌بینی تیم کوک مدیر اجرایی اپل) شاهد یک فضای مجازی جلوی کاربر خواهیم بود که می‌تواند اشیای روی صفحه را ببیند و نحوه ارتباط با این اشیاء می‌تواند روی صفحه‌کلید مجازی تأثیرگذار باشد.«پرولا کریستن سون» از بخش «مهندسی سیستم‌های تعاملی» دانشگاه کمبریج معتقد است میزهای آینده عاری از سخت‌افزار خواهند بود و روی آن نه لپ‌تاپ می‌بینید، نه موبایل و نه کیبورد!با توسعه نسل جدید کیبوردهای مجازی مشکلاتی مانند سندرم Carpel Tunnel(نشانگان مجرای مچ دست)، RSI(آسیب فشار تکراری)، درد کمر و فشار چشم از میان خواهند رفت.کیبورد موردنظر نیز مشکلات خاص خود را دارد و تیم تحقیقاتی به رهبری کریستن سون، هدبند واقعیت مجازی را طراحی کرده و از طریق سخت‌افزار اسکرین و کیبورد مجازی را به آن متصل کردند. در این سیستم چیزی فشرده نمی‌شود بلکه از طریق سنسور عمقی، تایپ و عمق در یک فضای مجازی و نه واقعی ردیابی می‌شود. آن‌ها یک «یادگیری ماشین» نیز به این سیستم اضافه کردند تا کلمات پرکاربرد با تایپ اولین کارکتر، جلوی چشم کاربر ظاهر شود.

(فناوری ظاهر شدن کلمات به‌طور خودکار با اولین کارکتر، پیش‌تر برای زبان انگلیسی و آلمانی توسعه داده‌شده است)اخیراً تیم دکتر کریستن سون با زل زدن از یک کلید روی کلید بعدی، قابلیت تایپ مجازی را فراهم کرده و آن را در کنفرانس هوش مصنوعی در کمبریج به نمایش گذاشتند.تایپ کردن از طریق فکر کردن نیز گام بعدی برای توسعه چنین کیبوردهایی است که به‌زودی نمونه‌های اولیه آن رونمایی می‌شود.افرادی مانند ایلان ماسک معتقدند آینده هوش مصنوعی با نصب سخت‌افزار داخل بدن انسان امکان‌پذیر می‌شود و الکترودهای مصنوعی به سلول‌های مغز متصل شده و کارها انجام می‌شود.به‌زودی نویسندگان و شاعران با خیره شده به دوردست، تایپ کرده و جملات خود را ثبت می‌کنند.
منبع
  • qmftyf qmftyf
  • ۰
  • ۰
نامگذاری یک سیارک به نام مهندس چینی

با توجه به آنکه در سالهای اخیر توجه بسیاری از شرکت‌های فعال در زمینه تکنولوژی و غول‌های فناوری در جهان بر روی توسعه و گسترش فناوری‌های نوینی همچون هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی و شبکه اینترنت ۵G، هوشمندسازی شهرها و برقراری اینترنت اشیا تمرکز کرده‌اند، حالا موسسه تحقیقاتی گارتنر پیش‌بینی و اعلام کرده است که مجموع هزینه‌های جهانی در بخش فناوری و ارتباطات در سال آینده میلادی به ۳.۸ تریلیون دلار خواهد رسید.مجموع هزینه‌های جهانی در بخش فناوری و ارتباطات در سال جاری میلادی ۳.۷ تریلیون دلار بوده که بدین ترتیب میزان آن در سال ۲۰۱۹ در مقایسه با سال جاری ۳.۲ درصد رشد خواهد داشت.

جان دیوید لاولاک، معاون ارشد موسسه تحقیقاتی گارتنر در خصوص این مساله می‌گوید که هزینه‌های جهانی در بخش فناوری و ارتباطات در سال آینده میلادی رو به افزایش پیش‌بینی شده است که علت اصلی آن نوسانات ارزش و وقوع جنگ تجاری میان چین و ایالات متحده آمریکاست که همچنان تبعات منفی بسیاری بر دورنمای هزینه‌های جهانی در صنعت تکنولوژی گذاشته است.به گفته وی، یکی از محوری‌ترین سرمایه‌گذاری‌های قابل پیش بینی در سال آینده بطور قطع در سرویس‌های ابری و خدمات ابری خواهد بود.
منبع
  • qmftyf qmftyf
  • ۰
  • ۰
می 8 لایت شیائومی با ۸ گیگابایت رم رؤیت شد

«محمدرضا عیوضی» با اشاره به این‌که امروزه با توجه به ابعاد مختلف اقتصادی، صنعتی، محیط‌زیستی، اجتماعی و ... لازم است که گردشگری هوشمند در دستور کار توسعه شهرها قرار گیرد، گفت: باید گفت اهمیت استراتژیک گردشگری و سهم آن در رشد اقتصادی شهرها موضوعی نیست که بتوانیم به راحتی از آن چشم‌پوشی کنیم و از طرفی نیز «هوشمند» شدن پدیده‌ها در عصر نوین موضوعی غیر قابل کتمان است. وی خاطرنشان کرد: گردشگری نیز در زمان حاضر در حال تغییر ماهیت است. به طور مثال «مقصد هوشمند» در گردشگری نمونه‌ خاصی از شهر هوشمند و مقصدی نوآور است که زیرساخت‌های آن با تکیه بر تکنولوژی ایجاد شده و نه تنها تضمین‌کننده‌ توسعه‌ پایدار در مناطق گردشگری است بلکه برای همه افراد قابل دسترس بوده و تعامل گردشگران را با محیط اطراف تسهیل ‌می‌کند. مدرس دانشگاه در رشته گردشگری با بیان این‌که در این شرایط کیفیت تجربه‌ مقصد و نیز کیفیت زندگی شهروندان نیز بهبود ‌می‌یابد، افزود: مقصدهای گردشگری هوشمند فضایی مناسب برای تقویت گردشگری هوشمند هستند.

گردشگری هوشمند رویکرد جامعی است که با به‌کارگیری فناوری و تجهیزات اطلاع‌رسانی و اینترنتی، اطلاعات تور و خدمات مربوط به سفر مانند مقصد، غذا، حمل‌ونقل، رزرواسیون و راهنمای تور را در اختیار گردشگران قرار ‌می‌دهد. مدیر کارگروه فرهنگی مرکز مطالعات، برنامه‌ریزی و پژوهش شهرداری تبریز خاطرنشان کرد: به هر تقدیر از گذشته باید درس گرفت و زمینه را برای پیشرفت‌های آینده فراهم کرد و امیدواریم که با گسترش مفاهیم شهر هوشمند، گردشگری هوشمند بتواند جایگاه خود را نه تنها در تبریز که در ایران نیز به دست آورد. 

مقاصد هوشمند، شهر را برای گردشگران سرگرم‌کننده‌تر، جذاب‌تر و راحت‌تر می‌کنند 
این کارشناس امور گردشگری در تعریف گردشگری هوشمند توضیح داد: شهر هوشمند درصدد است به اهداف مشخص با استفاده از سامانه‌های نوآورانه و فرآیندها بر اساس اهداف ذی‌نفعان دست یابد. البته شهر هوشمند فقط به این معنا نیست که از سیستم‌های الکترونیکی و اینترنتی در مدیریت شهر استفاده شود، بلکه هوشمندی در تعیین استراتژی‌ها نیز از اهم شاخصه‌های شهر هوشمند است و در زمینه گردشگری، مقصدهای هوشمند یک شهر را برای گردشگران سرگرم‌کننده‌تر، جذاب‌تر و راحت‌تر می‌کنند. وی استفاده از داده‌ها، کنترل و هماهنگی و فناوری(پروتکل‌ها، فرآیندها و زیرساخت‌ها) برای ایجاد بهره‌وری بالاتر، پایداری، توسعه اقتصادی و افزایش کیفیت زندگی برای افرادی که در شهر زندگی می‌کنند لازم دانست و گفت: بیشتر مقاصدی که درصدد توسعه منابع برای ساخت شهر هوشمند هستند، توریسم هوشمند را نیز جز جدایی‌ناپذیر سامانه‌ها و فرآیندها در نظر می‌گیرند. عیوضی هم‌چنین در خصوص زیرساخت‌های شهری ایران گفت: اکنون وقت آن رسیده است که شعار شهر هوشمند در شهرها به طور واقعی عملیاتی شود و این هوشمندی گردشگری، شهرهای ما را نیز در برگیرد که در این صورت با برنامه‌ریزی هوشمندانه سهم بازار و درآمد پایدار مناسب به شهر و شهرداری تزریق می‌شود و هم الگویی برای برندسازی و کار فرهنگی، هویتی و تبلیغاتی در منطقه به دست می‌آوریم. 

بی‌انصافی است که تولید شماری سنسور را علتی بنیادین برای هوشمندسازی شهر بدانیم
«نسیم نجار ازلی»، مدرس دانشگاه و پژوهشگر دکتری شهر هوشمند دانشگاه METU ترکیه نیز در گفت‌وگو با ایسنا در خصوص این دیدگاه که شهر هوشمند نوعی غرق شدن افراطی در دنیای اینترنت و دیتا و اطلاعات و کلاً دنیای مجازی است، گفت: شاید منظور از دنیای مجازی، دنیایی است که ارتباطات واقعی و انسانی را فراموش می‌کنیم. از یک دید این پاسخ می‌تواند صحیح باشد، اما نه در تعاریف شهر هوشمند بلکه شهر دیجیتال یا همان چیزی که امروزه به‌عنوان چالش با آن دست به گریبانیم. وی ادامه داد: واقعیت این است که با رشد فناوری و رقابتی شدن جهان واقعی و جهان مجازی بسیاری از روندها و نگرش‌ها و ظرفیت‌های جهان، از جمله مسائل شناختی و ادراکی ما نسبت به فضا، مکان و پیرامون خودمان تحت‌الشعاع قرار گرفته‌اند. اما چیزی که در شهر هوشمند اهمیت پیدا می‌کند، هدایت این اثر به سوی اصول هویتی شهروندان هر شهری است. 

وی خاطرنشان کرد: در مورد شهر هوشمند بی‌انصافی است که تولید تعدادی سنسور و اتکای شهروندان را به تکنولوژی‌های نوین، علتی بنیادین برای هوشمندسازی شهر بدانیم چون مقصود از زندگی هوشمند، شهر هوشمند و استفاده از همه فناوری‌های نوظهور همگی فقط و فقط برای راحتی انسان و رشد او در نظر گرفته شده‌اند، نه به حاشیه راندن او و نه اولویت قرار دادن ماشین‌ها و ربات‌ها… . از همین‌رو نیز در شهر هوشمند، شهروند هوشمند نقش مهمی دارد و بدون او شهر در بهترین حالت یک محیط صرف دیجیتال است. این پژوهشگر دکتری با اشاره به این‌که در خصوص شهر هوشمند تعاریف زیادی وجود دارد، گفت: در تعریف اولیه از شهر هوشمند، محدوده‌ای اعلام شده است که با استفاده از تجهیزات پیشرفته و سنسورهای الکترونیکی مختلف، دیتا یا داده‌های زیادی در حال رد و بدل شدن بین شهر، شهروندان و مدیران شهری هستند. 

نجار ازلی افزود: این دیتاها زیرساختی‌ترین تا سطحی‌ترین لایه‌های شهر را در برمی‌گیرند و همگی باهم بستری از اطلاعات را به وجود می‌آورند که در تصمیمات شهری و نحوه زیست ما تأثیر می‌گذارد. وی ارکان مهم این تعریف‌ها را در حکمروایی هوشمند ( Smart Governance )، شهروند هوشمند ( Smart Citizen )، محیط زندگی هوشمند ( Smart Environment )، خانه هوشمند( Smart Home )، اقتصاد هوشمند ( Smart Economy )، حمل و نقل هوشمند ( Smart Mobility ) و انرژی هوشمند ( Smart Energy ) دانست.وی با بیان این‌که تعاریف شهر هوشمند گاه همدیگر را تکمیل می‌کنند و گاه در تضاد باهم قرار دارند، گفت: شهرهایی مثل استکهلم، روتردام، آلبرتا، میتاکا و … شهرهایی هستند که در تلاشند تا به نحوی با اضافه کردن زیرساخت‌های قدرتمند به هوشمندی دست پیدا کنند. هدف اصلی این شهرها رسیدن به یک محیط پایدار، خلاق و با تاب‌آوری بیشتر است، به‌گونه‌ای که بستر شهر به رشد هرکس کمک می‌کند. 

نجار ازلی در پاسخ به این‌ پرسش که آیا شهر هوشمند بیشتر پیروی از یک مد روز است یا واقعاً یک الزام و نیاز بشمار می‌آید، گفت: برای جواب دادن به این موضوع شاید باید به مفهوم توسعه در جوامع بپردازیم. امروزه توسعه دیگر فقط ساخت مجتمع تجاری و ایجاد جاده و …. نیست. همه ‎این‌ها مهم و ضروری هستند، اما اگر با توجه به رویکردهای نوین حتی به این مسائل بپردازیم به مفهوم محیط و شهر پایدار نمی‌رسیم. این موضوع تا حدی مهم است که جزو اهداف سازمان ملل متحد و برنامه یو .ان. هبیتات ( UN-Habitat ) است.  وی یاد آور شد: این سازمان‌ها به همراه دانشگاه‌ها و موسسات تحقیقاتی بزرگ جهان روی چگونگی رسیدن به شهرهایی بهتر و متناسب با آینده ما مطالعات عمیق و جدی دارند. توسعه امروز دیگر گذشتن از مرزهای دانش است و این هم اتفاق نمی‌افتد مگر این ‎ که بتوانیم خود را با رویکردهای جدید و آینده‌نگر تطبیق دهیم. الان وقتی از توسعه صحبت می‌کنیم، در واقع داریم به تفکری جامع‌تر از رشد اقتصادی، اجتماعی، فرهنگی و یا حتی شهری اشاره می‌کنیم. 

وی یادآور شد: این تفکر مستلزم اشکال وسیع‌تری از لایه‌های مختلف دانشی و انعطاف‌پذیری آن‌ها در یک جامعه، تمدن و یا شهر است. دانش توسعه مداری در روزگار کنونی با محوریت رشته‌های گوناگون تقسیم و توصیف شده و محصول میعادگاه‌های مختلف فکری و مدیریتی است. استانداردهای بین‌المللی اخیر به تعاریفی چون توسعه پایدار، توسعه درون‌زا، توسعه دانش بنیان، اشاره کرده‌اند و از این میان، توسعه هوشمند و شهر هوشمند به نظر می‌رسد که تعریفی جامع‌تر و شمول‌تر را در خود دارد، چون با رسیدن به شهر هوشمند یعنی هم زمان به یک شهر دانش بنیان، شهر تاب‌آور، شهر پایدار، شهر خلاق و … رسیده‌ایم. 

  مردم هوشمند سبک زندگی خود را برای رشد شهر به کار بسته و «فرهنگ هوشمند» دارند 
نجار ازلی در خصوص تفاوت شهر دیجیتال و شهر هوشمند یا همان شهروند هوشمند، گفت: اصولاً موضوعات شهری و اجتماعی، به‌علت حضور ذی‌نفعان متضادی که به راحتی بر سر مسائل گوناگون با یکدیگر توافق نمی‌کنند، پیچیدگی‌های فراوانی دارند. مردم هوشمند دارای توان پاسخ‌یابی برای نیازهای خود در بطن شهر هوشمند هستند و این مردم در شهر هوشمند، افرادی هستند که به خودآگاهی رسیده‌اند. اینان علاقه‌مند استفاده از فناوری‌های نوین برای بهبود کیفیت زندگی خود و دیگران هستند. وی افزود: مردمان هوشمند با نگرش‌های دانش بنیان و نه تنها فناورسالارانه، به نوآوری روی خوش نشان می‌دهند و شروع‌کننده کسب و کارهای جدید و اقتصادهای نوآورانه هستند و از رده صرفاً مصرف‌کننده خارج می‌شوند. در تعریف شهر هوشمند و مردم هوشمند هم‌چنین آمده است که یک شخص در مواجهه با خدمات‌دهندگان از احساس آسانی و راحتی و کارآمدی برخوردار می‌شود و تصور نمی‌کند که با ادبیات و خط مشی‌های مختلفی سر وکار دارد. 

 وی ادامه داد: در واقع شهروندان هوشمند به یکپارچگی اطلاعات، فرآیندها و خدمات کمک می‌کنند و در راستای آن گام برمی‌دارند و در این جا یکپارچگی به معنی استخراج کردن دانش صحیح از همه فرآیندها و تصمیم‌گیری براساس خرد جمعی است. مردم هوشمند خود نقش‌آفرین و نوآورند و با تکنولوژی در جایی که لازم است به‌صورت هوشمندانه‌ای «تعامل» دارند و این مهم‌ترین اصل است... «تعامل هوشمندانه». نجار ازلی در توضیح تعامل هوشمندانه، گفت: منظور این ‎ که بدانند کی و کجا و به چه صورت از تکنولوژی استفاده کنند، نه این‌که نقش صرفاً طعمه و بازار هدف را برای تولیدکنندگان ابزارآلات هوشمند و کارخانه‌ها و شرکت‌های تولیدی فناوری‌ها و تکنولوژی‌های سرسام‌آور بازی کنند. در شهر هوشمند به‌عنوان شهروند هوشمند شما باید بدانید که به چه طریقی هوشمندانه مسائل و اولویت‌های شهری را پیدا کنید و برایشان برنامه‌ریزی کنید. یک موضوع مهم نیز وجود دارد و آن این‌که مردم هوشمند سبک زندگی خود را برای رشد شهر به کار بسته و «فرهنگ هوشمند» دارند. 

 یکی اهداف اصلی شهر هوشمند، تشویق شهروندان به تعامل دوستانه با محیط و تکنولوژی است 
 نگین نجار ازلی، معمار و طراح محیطی که به‌صورت تخصصی روی موضوع «گیمیفیکیشن شهری» در شهر هوشمند کار می‌کند، در گفت‌وگو با ایسنا، با بیان این‌که چه بخواهیم چه نخواهیم مفهوم جدید شهرهوشمند با مفاهیمی چون تکنولوژی، فناوری اطلاعات، اینترنت اشیا، فناوری‌های M2M و ... درهم تنیده شده است، خاطرنشان کرد: این مفاهیم اگر دقت نکنیم بجای پاسخگویی به نیازهای ما، خود ایجاد نیاز خواهند کرد و ما را به نوعی در دام خود گرفتار می‌کنند. وی ادامه داد:‌ در همین راستا در سال‌های اخیر مختصصان هر چه بیشتر بر روی فاکتورهایی که مستقیماً بر روی «خلاقیت»، «نوآوری»، «تعامل» و «انسان محور» بودن رفتارها تأثیر دارند، لایه‌های جدیدی از دانش مانند گیمیفیکیشن شهری ( Urban- Gamification ) را برای ما آشکار و معرفی می‎کنند. منظور از گیمیفیکیشن، استفاده از خصوصیت‌ها و تفکرات بازی گونه در زمینه‌هایی که ماهیت بازی نداشته و اتفاقا بسیار جدی و مهم هم هستند و یا استفاده از انگیزاننده‌های طبیعی برای به حرکت در آوردن مخاطب است. 

 وی یادآور شد: یکی از ارکان و اهداف اصلی شهر هوشمند، تشویق شهروندان به تعامل با محیط و تکنولوژی به‌صورت دوستانه‌ای نیز است، نیازی که با توجه به الگوریتم‌های پیچیده فناورسالارانه گاه به ورطه فراموشی نیز سپرده می‌شود.در واقع تعامل‌پذیری موضوعی بسته به تأثیر مستقیم افکار، اندیشه، احساسات و فرهنگ آدمی است. نجار ازلی با اشاره به این‌که در شرایط جدید، مدیریت شهری به دنبال روش‌های جدیدی است که بتواند از آخرین تغییرات به وجود آمده در پی تحولات صورت گرفته و گسترش تکنولوژی در سال‌های اخیر به نحوی بهره ببرد، گفت: تأکید بر تعامل‌پذیری در این میان نه تنها باید از میان نرود بلکه پر رنگ‌تر از گذشته نیز باشد. در این معنا شکاف دیجیتالی موجود ما بین «شهروند» و «شهر» و هم‌چنین «مدیریت دانش» به‌نحوی کاربردی، مورد بررسی قرار می‌گیرد. 

وی ادامه داد: شاید جدی‌ترین و ملموس‌ترین موضوعی که هر روز و هر لحظه با آن مواجهیم و چون شهر همیشه وجود دارد و ما را سخاوتمندانه در خود جا داده است، ما هم به‌صورت نامهربانانه فراموشش می‌کنیم. روند طراحی و برنامه‌ریزی برای بهبود کیفیت زندگی و فضاهای عمومی در شهری که خواهان هوشمندی است، دارای نتیجه تولیدی از بازنمایی‌ها و مشخصاتی است که در برگیرنده محدوده شکل‌گیری موضوع است. شهر در جایگاه پدیداری به‌عنوان موضوع مطرح شده در طرح پیشنهادی، بیانگر ذهن طراح بوده و خود کاملاً مستقل از اهداف کارکردی فناوری عمل می‌کند. وی در پاسخ به این پرسش که این موضوع چه کمکی به گردشگری هوشمند و رشد کیفیت گردشگری می‌کند؟، گفت: کیفیت مورد اشاره یک رویکرد کلی است که از برندینگ مکان در اقتصاد شهری تا ابعاد کاربر محور بودن را شامل می‌شود. در حالی‌که گردشگری موضوع مهم در پویایی مکان‌ها و اقتصاد شهری است، به‌علت تمرکز شیوه‌های سنتی بر روی مدل‌های تطبیقی، گستره‌های ارتباطی این دانش با مشکل مواجه می‌شوند و در این روش با ایجاد یک برند قوی و هوشمند مختص عصر جدید هم زمان به تعامل محیطی دست می‌یابیم و ایجاد انگیزه در شهروندان و پایش فراگستر آن‏‌ها به صورت دقیق از اهداف مهم این طرح هستند.  

برداشت مدیریتی از دانش و مهارت باید اصلاح شود 
این معمار و طراح محیطی، در خصوص قابلیت اجرایی این رویکرد با توجه شناختی که از ایران دارد، گفت: با نگاه واقع‌بینانه، باید قبول کنیم که موقعیت ژئواستراتژیک ایران گاهی سبب ایجاد پیچیدگی هرچه بیشتر لایه‌های دانشی در شهرها شده است. از طرفی الگوی توسعه با همه فراز و نشیب‌هایش در کشور ما هنوز نتوانسته است آن چنان که باید و شاید برای خود روش شناختی مناسبی پیدا کند. اما از طرفی همین مسیر پرفراز و نشیب امروز بستری را برای همه ما فراهم آورده که آماده کشت محصول و پذیرای اتفاقات خوب است. وی خاطرنشان کرد: به هر حال برای رسیدن به شهر هوشمند مطابق با معیارهای جهانی آن باید برداشت مدیریتی از دانش و مهارت اصلاح شود و با کنار گذاشتن تعصبات قدیمی، می‌توانیم حتی در این زمینه جزو پیشروان و برترین‌ها در دنیا باشیم.طرح «محمدرضا عیوضی»، «نسیم و نگین نجار ازلی»، در زمینه شهر هوشمند و گردشگری هوشمند، به‌عنوان طرح برتر در لیگ اینترنت اشیا در شمالغرب کشور انتخاب شده است. 
منبع
  • qmftyf qmftyf
  • ۰
  • ۰
انقلاب سونی در عکاسی دیجیتال با ساخت دوربین‌ های بدون آینه

صدای نویز بلندگوها، داغ شدن بیش از اندازه در زمان شارژ و برخی مشکلات در مدیریت حافظه رم در گوشی‌های پیکسل ۳ و پیکسل ۳ اکس‌ال را که کنار بگذاریم، این گوشی‌ها حالا یک مشکل عجیب و غریب جدید پیدا شده که در آن، پیامک کاربران حذف می‌شود.گوگل قول داده مشکل مدیریت حافظه رم را در هفته‌های پیش رو و با عرضه یک بروزرسانی نرم‌افزاری حل کند. درواقع به نظر می‌رسد مشکل جدید از همین مشکل مدیریت حافظه رم نشات می‌گیرد. مدیریت بد حافظه رم در این گوشی پیش‌تر موجب این شده بود برخی عکس‌های گالری پاک شوند و یا حتی در حین استفاده از یک اپلیکیشن، شاهد بسته شدن آن اپلیکیشن باشیم. حذف شدن پیامک‌های قدیمی نیز احتمالا به همین بخش مربوط می‌شود.طبق گزارش‌ها، این رفتار عجیب از گوشی در کاربرانی مشاهده شده که بروزرسانی امنیتی ماه نوامبر را دریافت کرده‌اند.

فعلا در حال حاضر بهتر است کاربران گوشی‌های پیکسل ۳ و پیکسل ۳ اکس‌ال بروزرسانی ماه نوامبر را نصب نکنند و یا قبل از نصب، از تمام پیامک‌های خود یک نسخه پشتیبان تهیه کنند. گوگل نیز رسما اعلام کرده که از این مشکل آگاه است و به زودی برای رفع آن بروزرسانی نرم‌افزاری منتشر خواهد کرد.داستان به مشکل خوردن مدیریت حافظه رم در این گوشی‌ها را شاید بتوان به نوعی به حافظه رم چهار گیگابایتی این گوشی‌ها ارتباط داد. دیگر شرکت‌ها معمولا پرچمداران اندرویدی خود را حداقل با حافظه رم ۶ گیگابایتی عرضه می‌کنند و این مشکلات عجیب و غریب را هم ندارند. شاید بهتر بود گوگل نیز امسال قید رم چهار گیگابایتی را بزند و سراغ یک رم ۶ یا ۸ گیگابایتی برای پرچمداران خود برود. شما درباره این موضوع چه فکر می‌کنید؟
منبع
  • qmftyf qmftyf